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探讨OpenGL仿真切削

本文所研制仿真系统总体结构如图 1所示,系统主要由程序代码编辑、加工过程和动画仿真两大模块组成. 代码检查器检查错误,并通过编译得出可执行数据,从而得到刀具轨迹,以此来驱动加工过程. 动画仿真模块由人机交互得到的加工条件等信息,并生成和显示虚拟加工环境. 动画仿真是整个系统的核心模块.